Skalarprodukt-Rechner

Berechne Skalarprodukt und Winkel zweier 3D-Vektoren.

Rechner-Eingaben
Berechne Skalarprodukt und Winkel zweier 3D-Vektoren.

Eingaben

Passe alle relevanten Fachwerte an deinen konkreten Fall an.

Hinweis

Dieser Rechner ist eine fachliche Orientierung und ersetzt keine verbindliche Prüfung durch die zuständige Stelle, Beratung, Labor, Vertragspartner oder Fachperson.

Skalarprodukt
Skalarprodukt
32,00
Winkel
12,93 °
Betrag Vektor a
3,74

Berechnungsbasis

Vektor a: x
1,00
Vektor a: y
2,00
Vektor a: z
3,00
Vektor b: x
4,00
Vektor b: y
5,00
Vektor b: z
6,00

Einordnung

Bei Nullvektoren ist der Winkel nicht sinnvoll definiert.